これが昨日の戦利品。

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蜀の初SRは趙雲。なんか絵が野性的になりましたね。
やっぱ6連敗するとかなり凹みますね。しかも同じ相手に4連敗とかもう汚名というかなんというか。
今まで同じ人に3回以上連続で負けたことってないんすよね。まーまず同じ人とそこまで連続で当たるってことはないと思うんですが、ロケテ中だったのがもう・・・。
んで4連敗したのが
SR関羽 SR馬超 SR趙雲の忠義ケニア。
忠義されてこっちの城門で鉄鎖。こっちの最高武力が曹操の13、相手は兵力の増えた関羽で武力も13。更にこっちは動けない。
こっちも負けてそのまま行くわけもなく、根元の位置を変えたり伏兵重ねたりして開幕攻城とったり色々工夫して頑張ったんですが押し込まれました。
総武力こっち25、向こう26。
終盤どんなに頑張っても鉄鎖で押し込まれてどうしようもなかった。相性というかなんというか、勝つ手段がないというか完敗でした。
デッキ的に多分勝てないと思います。足並みを乱そうにも趙雲捨てられて逃げられるし、忠義先打ちされたら兵力150%の武力13・12・11。効果切れても兵力が減るわけでもなく。
まさしく求心メタ。求心に勝てねーって人は忠義ケニア使うといいと思います。総知力も20だか19だかと高めで、赤壁で死ぬ武将もいません。JOJOのピン雷だと一応みんな落ちますが、忠義先打ちすれば問題無し。機略とかで攻められても、馬3体いればとりあえず自城全範囲カバーできます。
これに軍師ホウ統ではなくSR諸葛亮だったら尚更エグいデッキになると思います。
このデッキに勝つとすると挑発を入れたワラワラとかでしょうか。攻城兵+挑発入りデッキだとなんとかなると思います。まぁ従来のケニア通りの弱点ですね。基本的にケニアは騎馬で組むものなので攻城力が低い。3では城ダメもかなりマイルドになってますが、それでも攻城兵の壁2発を巻き返すのはキツいと思います。
あと弓連環も一応対処可能なんじゃないかと思います。ただ気をつけるべきは連環なので個別に行動されたらもうキツいですが。妨害耐性も高いですし。
あと挑発入りのKJAデッキとかもキツめなのかなー。でも人馬、白銀とあるのでそうでもないのかしら。
とりあえず槍入ってない求心なんておいしくいただけるデッキです。中級者なら誰だって扱えるデッキで、判断力があればどんな場面だって防げるんじゃないすかね。あとは武将の運用次第。長槍傾国にも勝てると思います。
なんだろうこの忠義ケニア推奨文章。とりあえず求心メタなのは確か。俺が下手なだけかもしれないけどねー!!!・・・('-`)
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こっからは話変わってなんか妄想して作ったデッキ。
GRホウ統
R姜維 C夏侯月姫 R高順 UC陳宮 C陳蘭名づけるならば
破滅的な陳陳デッキですかね。
陳宮と陳蘭のゴールデンコンビが戦場を駆けずり回ります。嘘です。基本的に破滅陥陣営です。
以前出会って負けたデッキを参考に少し変更を。
言わずもがな破滅KJAで攻めます。奇襲に端攻め香車戦法鉄鎖連環もしたりします。相手にKJAがいれば落雷。長槍傾国には破滅二度掛けでもしときゃおk。求心とかで広がってこられた場合はちょっと引いて破滅防衛。端っこに鉄鎖でも置いてそっちがわから香車出してもおk。とりあえず城門死守みたいな。まぁ攻城もらってもいいんでとりあえずKJA殺さないように。忠義ケニアは知りません。
生姜と月姫の3コストを
SR諸葛亮orR徐庶 R馬ショクとかだと対応力も上がったりダメ計の威力上がったりそこら辺は好き好き。軍師を別の人にして1コストに武将ホウ統を入れてもいけるデッキだと思います。ただ鉄鎖は移動速度0.2倍なので天下無双も止まります。
それと号令相手に鉄鎖を発動して挑発で引きずり込むみたいなやり方もあります。
誰でも考え付きそうなデッキすぎて絶望した!今度使ってみます。
お次は弓連環デッキ。
軍師:SR司馬イ
R夏侯淵 C劉ヨウ R魏延 Rホウ統 UC黄忠これも以前当たったデッキの改造版。私が当たったのはUC黄忠→R趙雲って構成。
属性は天が5コストという根元一気構成。なのでそこら辺を頭に入れてる人がいると陣略とか読まれる可能性も。
ダメ計のいない求心だと結構キツい。求心の範囲的に号令打つと即座に連環きます。なので部隊を分けて運用しなければならなくなるのですが、そうすると確固撃破されていくというまさに弓連環の型どおりを進んでいくこのデッキ。
魏延・夏侯淵共に計略必要士気が4と軽めで2色のデメリットもそこまでは感じない。
ホウ統が撤退して号令で攻められたら老いて益々盛んな人を使用。兵力200%の武力10騎馬が必死に攻城を阻止。長槍傾国もおじいちゃんで突っ込めばきっとなんとかなる。連環だけは勘弁な。
根元を上手く使えばラスト5Cでも巻き返せる力のあるデッキ。募兵3はとりあえずうざいし、MAX根元は大抵の武力上昇もなんとかしてくれる。淵のバックからの援護も攻城を助け、ワラワラできたら乱れ撃ちがなんとかしてくれるスーパーデッキ。
リュウヨウの枠をガクシンとかでもいいのかも。天敵は多分チョロ松。なのでチョロ対策に黄忠を趙雲にするのもアリ。ここらへんは好き好きだと思います。逆にこっちにもチョロを入れるってのもアリ。
苦手なのはワラワラとあと大徳くらいかと。
こっちも今度使ってみます。
で今ちょっと使ってるデッキがこちら。
軍師 Cカク
SR董卓 R高順 UC張飛 R関銀屏4枚暴虐デッキ。これも一度使われたことのあるデッキ。頂上に載ったオフィス加藤君主の4枚暴虐は銀子→周倉だったんですが、銀子にしてる理由があります。
それは暴虐→精兵→若き血の目覚めで回すことです。一発ネタっぽいですが銀子を暴虐にいれておけば3+6+8+2で19の車輪銀子の出来上がり。更に自城が残り2割とかでKJA使えば武力30近い騎馬も誕生。
弱点は守られると辛いこと。あとラインを上げてから暴虐を撃たないとカウンターで簡単に返されます。効果時間も短く引き篭もられると辛い。あと馬鹿ばっかりなので連環・ダメ計に弱い。4枚なので7枚デッキや8枚デッキに弱い。
ただラスト1カウントまで逆転できるハイパーハゲがいるので諦めなければなんとかなる。基本的に激戦になりやすい。使ってて楽しいはず。
槍が迎撃されない速度なので槍を壁に連凸。兵軍連環とかで潰されても泣かない。
軍師はRホウ統にしてここ一番の鉄鎖なども熱いと思う。造園も何気に相性は悪くない。ただダメ計がいた場合ハルヒは問答無用で撤退なので再起も捨てがたい。ここらへんは好き好き。
とまぁあまり見かけないデッキを三つほど上げてみました。しかし書いてて気付いたのが
ど の デ ッ キ に も 蜀 が 入 っ て る !SSQ。蜀は単色でも2色でもやっていけるミラクル勢力。まじ槍の国だったはずなのに騎馬も神速やら人馬やら挑発やら計略が豊富だし、弓なんて遠弓麻痺矢までいる始末。さらに特筆すべきはその
特技の数!SR人馬の人は活魅勇、大徳は活魅募、R魏延は8/5のスペックで募、1コストの銀屏でさえ魅勇のオーバースペック。まさに蜀一色。一国史大戦になりつつあります。群雄?なにそれ?
今虐げられているのは呉の国ですね。個人的には弓ダメ上がってると思うんですがそうでもないんでしょうか。使ったこと無いんでわからないんですが、SRサックが手に入ったら使います。GSRシュウユも欲しいな。
文字だらけで見苦しかったかもしれませんがお付き合いありがとうございました。大戦イロハの記事は増やしたほうがいいのかいらないのか意見がないのでなんとも言えませんがどうなんでしょう。誰か意見ください(つд`)
今日はここらへんで(・ω・)ノシ

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